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miércoles, 17 de febrero de 2016

Clase 1A, Para 8°B:Empresas y Empresarios. Entrega Próxima Clase.




Propósito: Conocer y visualizar sobre el ámbito empresarial y la conformación de las empresas y sociedades.

Actividad:

  1. Realiza la siguiente lectura y responde a:
    • Realiza un resumen sobre:
    • Los tipos de empresas incluyendo: según el capital, según el tamaño, el tipo de actividad, el tipo de asociación y las ventajas y desventajas según el tipo de asociación.
    • Saberes previos (naranjado)
    • Competencias Empresariales: (rosado)
    • Evaluación (al final de la página)

martes, 2 de febrero de 2016

Clase Nro 1: Gamificación. Concepto y aplicación

Propósito: Indagar sobre el concepto de Gamificación y comprender las dinámicas de aplicación en el contexto educativo.

Actividad:
  1. Consulta de conceptos.
  2. Socialización
  3. Aplicación de dinámicas (lluvia de ideas)

Consulta de Conceptos.

  1.  Qué es la Gamificación.
  2. Cuáles son los objetivos de la Gamificación 
  3. Cuáles son las Mecánicas de Juego Propuestas en la Gamificación
  4. Describa cada una de las Mecánicas de Juego
  5. Cuáles son las Dinámicas de Juego.
  6. Cómo crees que podremos aplicar la gamificación y sus dinámicas a nivel educativo?
Páginas recomendada

http://www.gamificacion.com/
http://www.educativa.com/articulos/gamificacion-el-aprendizaje-divertido/
http://justificaturespuesta.com/gamificacion-7-claves-para-entender-que-es-y-como-funciona/
http://www.gamkt.com/descubre/gamification-gamificacion/